VRChat

-Ouvertia-VRChat用ギミックアクセサリー

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【期間限定セール】通常価格750円→500円にて販売中【~10/18/23:59まで】 -Ouvertia- At.Pの記念すべき第1弾はハートの宝石とゴシックな装飾を組み合わせた、可愛さ×ゴシックのリボルバー型ギミックです。 ピンク×黒/白×黒/紫×黒の3パターンのカラーリングをご用意いたしました。 ゴシック系にも地雷系にも、様々な改変に合わせていただけます。 ある程度Unityを操作できる方であればマテリアルからお好みの色合いに変更もできます。 ■主な機能 ・ハンドジェスチャーによる取り出し・格納・発砲 ・3色のエフェクト切り替え ・手首の動きに反応する回転ギミック ・エクスプレッションメニューからのワールド固定 ・銃を表示しながら行う手持ち位置・携帯位置の調整 ・装着位置プリセットの保存・読み込み ・専用メニューからのSE差し替え(発砲・着弾・エフェクト切り替えの3項目、音量は音源ファイル側で調整してください) ■販売データ(同梱内容)について ・Ouvertia本体Unityパッケージ ・導入方法/調整見本のPNGファイル ・操作方法/Q&A/利用規約のTXTファイル アバター本体および衣装等本製品以外のものは付属しません。 ■動作確認・制作環境 Unity:2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars:3.10.5 VRChat SDK - Base:3.10.5 対象:Windows/PC版VRChat 上記は確認済みのバージョンであり、最低対応バージョンやすべての新しいバージョンでの動作を保証するものではありません。 本商品はWindows版VRChatでのPCVR利用を推奨しています。 サポート対象はPCVRでの利用、およびデスクトップモードでの装飾用途での利用です。デスクトップモードでの発砲・回転等のギミック操作は動作保証・サポートの対象外となります。 Quest単体・Android・iOSでの動作は未確認のため、サポート対象外となります。 ■導入に必要なもの ・対応するUnityのアバター用プロジェクト ・VRChat SDK - Avatarsおよび依存パッケージ ・装着するアバターと、そのアバターに必要なシェーダー・ツール Ouvertia専用シェーダーは同梱しています。本商品単体のためにlilToon・Modular Avatar・VRCFuryを追加する必要はありません。 アバター側でlilToon等を使用している場合は、アバターの案内に従って導入してください。 ■モデル・ギミックの仕様と負荷 各色1体を導入した場合の数値です。3色とも下記の数値は同じです。 銃本体のポリゴン数:188,372三角形 エフェクト等を含む全体のポリゴン数:222,242三角形 銃本体のMesh Renderer数:619 全体のMesh Renderer数:631 銃本体のマテリアル種類数:13 全体のマテリアル種類数:17 SDK上のマテリアルスロット数:631 AudioSource数:58 同期Expression Parameters使用量:25ビット PC向けSDK Performance評価:Very Poor アバター本体や他のギミックを除いた、Ouvertiaの構成に対する数値です。非表示・待機中のオブジェクトも含む集計のため、すべてを常時描画・再生するという意味ではありません。 マテリアル種類数とSDK上のスロット数は異なります。同じマテリアルを多数の部品で使用している場合も、スロット数にはそれぞれ計上されます。 軽量モデルではありません。実際のフレームレートは、使用環境・アバター・ワールド・同時使用人数等によって変わります。 自動的なメッシュ結合等の最適化を適用する前の数値です。最適化ツールとの互換性や削減結果を保証するものではありません。 ■質感について 暗いワールドでも金属の艶や立体感が失われにくいよう、専用シェーダーによる補助的な明るさ調整と反射表現を使用しています。 ワールドの光を控えめに反映しながら、一定の明るさと金属感を保つ仕様です。 暗所では銃が照らされているように見える場合があります。また、ワールドの露出・色調補正・画面効果等によって見え方は変わります。 ■導入の流れ 専用セットアップメニューから導入し、プレビューを見ながら位置・サイズを調整できます。詳細は同梱PNGをご確認ください。 (Unityでのアバター導入・アップロードに関する基本操作が必要です) ■ご購入前に ・すべてのアバター・外部ツール・改変状態での動作を保証するものではありません。 ・表情変更ツールや他のギミックとの組み合わせによっては設定の競合が発生する場合があります。 ・着弾の挙動はワールド側の当たり判定等に影響されます。 ・他の利用者の表示・音声設定によってエフェクトやSEが表示・再生されない場合があります。 ・周囲の利用者の迷惑にならないよう、音やエフェクトの連続使用にご配慮ください。 ・導入・更新前には必ずプロジェクトをバックアップしてください。 ■AI使用について 本製品はAI支援ツールを製作工程の一部に使用していますが、3DモデルやVRChat用ギミック等の調整・検証は制作者自身でも行って作成しています。 ■利用規約・お問い合わせ ご購入前に商品ページ下部の利用規約をご確認ください。 不具合やご不明点は、At.PRIELLEのBOOTHメッセージへ、使用環境・商品バージョン・発生状況・エラー画面等を添えてお問い合わせください。

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【期間限定セール】通常価格750円→500円にて販売中【~10/18/23:59まで】 -Ouvertia- At.Pの記念すべき第1弾はハートの宝石とゴシックな装飾を組み合わせた、可愛さ×ゴシックのリボルバー型ギミックです。 ピンク×黒/白×黒/紫×黒の3パターンのカラーリングをご用意いたしました。 ゴシック系にも地雷系にも、様々な改変に合わせていただけます。 ある程度Unityを操作できる方であればマテリアルからお好みの色合いに変更もできます。 ■主な機能 ・ハンドジェスチャーによる取り出し・格納・発砲 ・3色のエフェクト切り替え ・手首の動きに反応する回転ギミック ・エクスプレッションメニューからのワールド固定 ・銃を表示しながら行う手持ち位置・携帯位置の調整 ・装着位置プリセットの保存・読み込み ・専用メニューからのSE差し替え(発砲・着弾・エフェクト切り替えの3項目、音量は音源ファイル側で調整してください) ■販売データ(同梱内容)について ・Ouvertia本体Unityパッケージ ・導入方法/調整見本のPNGファイル ・操作方法/Q&A/利用規約のTXTファイル アバター本体および衣装等本製品以外のものは付属しません。 ■動作確認・制作環境 Unity:2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars:3.10.5 VRChat SDK - Base:3.10.5 対象:Windows/PC版VRChat 上記は確認済みのバージョンであり、最低対応バージョンやすべての新しいバージョンでの動作を保証するものではありません。 本商品はWindows版VRChatでのPCVR利用を推奨しています。 サポート対象はPCVRでの利用、およびデスクトップモードでの装飾用途での利用です。デスクトップモードでの発砲・回転等のギミック操作は動作保証・サポートの対象外となります。 Quest単体・Android・iOSでの動作は未確認のため、サポート対象外となります。 ■導入に必要なもの ・対応するUnityのアバター用プロジェクト ・VRChat SDK - Avatarsおよび依存パッケージ ・装着するアバターと、そのアバターに必要なシェーダー・ツール Ouvertia専用シェーダーは同梱しています。本商品単体のためにlilToon・Modular Avatar・VRCFuryを追加する必要はありません。 アバター側でlilToon等を使用している場合は、アバターの案内に従って導入してください。 ■モデル・ギミックの仕様と負荷 各色1体を導入した場合の数値です。3色とも下記の数値は同じです。 銃本体のポリゴン数:188,372三角形 エフェクト等を含む全体のポリゴン数:222,242三角形 銃本体のMesh Renderer数:619 全体のMesh Renderer数:631 銃本体のマテリアル種類数:13 全体のマテリアル種類数:17 SDK上のマテリアルスロット数:631 AudioSource数:58 同期Expression Parameters使用量:25ビット PC向けSDK Performance評価:Very Poor アバター本体や他のギミックを除いた、Ouvertiaの構成に対する数値です。非表示・待機中のオブジェクトも含む集計のため、すべてを常時描画・再生するという意味ではありません。 マテリアル種類数とSDK上のスロット数は異なります。同じマテリアルを多数の部品で使用している場合も、スロット数にはそれぞれ計上されます。 軽量モデルではありません。実際のフレームレートは、使用環境・アバター・ワールド・同時使用人数等によって変わります。 自動的なメッシュ結合等の最適化を適用する前の数値です。最適化ツールとの互換性や削減結果を保証するものではありません。 ■質感について 暗いワールドでも金属の艶や立体感が失われにくいよう、専用シェーダーによる補助的な明るさ調整と反射表現を使用しています。 ワールドの光を控えめに反映しながら、一定の明るさと金属感を保つ仕様です。 暗所では銃が照らされているように見える場合があります。また、ワールドの露出・色調補正・画面効果等によって見え方は変わります。 ■導入の流れ 専用セットアップメニューから導入し、プレビューを見ながら位置・サイズを調整できます。詳細は同梱PNGをご確認ください。 (Unityでのアバター導入・アップロードに関する基本操作が必要です) ■ご購入前に ・すべてのアバター・外部ツール・改変状態での動作を保証するものではありません。 ・表情変更ツールや他のギミックとの組み合わせによっては設定の競合が発生する場合があります。 ・着弾の挙動はワールド側の当たり判定等に影響されます。 ・他の利用者の表示・音声設定によってエフェクトやSEが表示・再生されない場合があります。 ・周囲の利用者の迷惑にならないよう、音やエフェクトの連続使用にご配慮ください。 ・導入・更新前には必ずプロジェクトをバックアップしてください。 ■AI使用について 本製品はAI支援ツールを製作工程の一部に使用していますが、3DモデルやVRChat用ギミック等の調整・検証は制作者自身でも行って作成しています。 ■利用規約・お問い合わせ ご購入前に商品ページ下部の利用規約をご確認ください。 不具合やご不明点は、At.PRIELLEのBOOTHメッセージへ、使用環境・商品バージョン・発生状況・エラー画面等を添えてお問い合わせください。